22 de dez de 2009

GIMP 2.8 Mockup


(http://fc00.deviantart.net/fs70/i/2009/356/b/9/GIMP_2_8_Mockup_by_thales_img.png)
Well Well Well,
I saw recently an article that says the GIMP 2.8 is going to have a lot of changes(some we can see right now using GIMP >= 2.7.1), anyway, one of the most expected implementations is the interface without multiply windows, okay some people don't like it, but Hey! it will be optional!, so relax if you like the way you use GIMP, but some people want to see "all in one window" for a long time (as me), so I went to bed last night and started to think about the new GIMP's interface, then I had an idea, today I put my idea on a "paper", and here you are, above you can see it. Now let me explain my points on this Mockup.

What really matter in a image editor program when you are editing an image? You need space, thats why designers usually use the biggest monitor it's possible, WE need space, we need see what really matter, and if we need see anything else we click to see.

Let's see the marks.

1. Toolbar on top, for we save space, we lost some precious space using the Toolbar on the left or right side.

2. Tabs for Dockable Dialogs, it save us more space, and also it's useful.

3. Tool Option Dialog on bottom, again saving space, it's also interesting reorganize some options, putting the most used first then the least used.

4. This point is a simulation for when the Tool Options are biggest then the space on bottom, so an icon "Plus" appear and when clicked a tab open with the rest of the Options.

Just it, a quite simple GIMP Mockup, and really useful one.

I guess it isn't too hard to implement, I hope see it on GIMP 2.8 or maybeee 3.0.

If you like it, Make Noise! Show your friends, put it in your blog/page, put it in forums, everywhere you can. I'll make noise too.

If you have suggestions put it here, send me emails, call me on MSN, Google Talk, Yahoo IM, Skype.

Thank you!

MSN: thales at imgbrasil dot com
Skype: imgbrasil
GTalk: imgbrasil at gmail dot com
Yahoo IM: programador_15 at yahoo dot com
Email: thales at imgbrasil dot com
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Tradução ( Google )
Well Well Well,
Eu vi recentemente um artigo que diz que o GIMP 2,8 vai ter um monte de mudanças (algumas, podemos ver agora usando o GIMP> = 2.7.1), de qualquer maneira, uma das implementações mais esperado é a interface sem multiplicar windows, ok algumas pessoas não gostam disso, mas hey! será opcional!, para relaxar, se você gosta do jeito que você use o GIMP, mas algumas pessoas querem ver "tudo em uma janela" por um longo tempo (como eu), então fui para a cama à noite e comecei a pensar a interface do GIMP novo, então eu tive uma idéia, hoje eu coloquei minha idéia em um "papel", e aqui está, acima você pode vê-lo. Agora, deixe-me explicar meus pontos de vista sobre este Mockup.

O que importa realmente em um programa de edição de imagem quando você está editando uma imagem? Você precisa de espaço, por isso que os designers usam geralmente maior que o monitor é possível, o espaço necessitamos, precisamos ver o que realmente importa, e se precisarmos de alguma coisa que ver clique para ver.

Vamos ver as marcas.

1. Barra de ferramentas no topo, para economizar espaço em nós, perdemos algum espaço precioso utilizar a barra do lado esquerdo ou direito.

2. Guias para Dialogs acoplável, ele nos salvar de mais espaço, e também é útil.

3. Ferramenta de diálogo Opções no fundo, mais uma vez economizando espaço, também é interessante reorganizar algumas opções, colocando primeiro o mais utilizado, em seguida, pelo menos utilizados.

4. Este ponto é uma simulação para quando as opções da ferramenta são, então, o maior espaço na parte inferior, para um ícone de "Plus" aparecer e quando clicado abre uma aba com o resto das opções.

Apenas ele, um simples GIMP Mockup, e realmente uma utilidade.

Eu acho que não é muito difícil de implementar, espero vê-lo em GIMP 2,8 ou 3,0 maybeee.

Se você gosta dele, fazer barulho! Mostre aos seus amigos, colocá-lo em seu blog / página e colocá-lo nos fóruns, em todos os lugares que você puder. Eu vou fazer muito barulho.

Se você tiver sugestões colocá-lo aqui, me envie e-mails, me chame no MSN, Google Talk, Yahoo IM, Skype.

Obrigado!

8 de dez de 2009

Solução: Amsn, Pidgin, Emesene, Empathy, MSN, não grava Nick Nome

Okay, a bendita MS mecheu no protocolo do MSN e agora você está tendo problemas em toda vez que entra no "MSN" perde seu Nome e no lugar fica seu e-mail.

Como "solucionar"?
Entra aqui:
http://login.live.com/login.srf?wa=wsignin1.0&rpsnv=11&ct=1260318434&rver=5.5.4177.0&wp=MBI&wreply=http://cid-dc347d3eb39076cf.profile.live.com/details/&lc=1033&id=73625&mkt=en-US

Faça Login com seu usuário e senha do MSN, e altere seu nome.

EX:


É o First name que vai aparecer no nick do seu msn quando você entrar (No lugar do e-mail que insiste em aparecer)

Só isso, agora é esperar a MS dar um jeito na lambança

6 de dez de 2009

Efeitos de Camada do Photoshop no GIMP

Vou apresentar aqui como usar os efeitos de camadas do Photoshop no GIMP, para quem está migrando ou pretende migrar do Photoshop para o GIMP creio que este post vai ser de fundamental ajuda.

Abaixo uma imagem da janela dos efeitos no Photoshop


Antes de iniciar o tutorial vale ressaltar que provavelmente há outros métodos de criar os mesmos efeitos, no entando vou apresentar aqui somente os que domino.

Drop Shadow / Sombra
Levando em conta que você já tem uma camada com o objeto que vai criar a sombra:
Duplique a camada, no meu caso quero uma sombra preta e o objeto da minha camada duplicada é azul, então vou deixalo preto com alterando o Brilho e Contraste(Brightness-Contrast):


Baixei todo o Brilho e aumentei todo o Contrast, talvez seu objeto seja mais rico em cores, só repetir esse processo quantas vezes precisar.
Com o objeto preto agora movemos a camada dele para abaixo da camada do objeto original:

Agora vamos posicionar a camada onde queremos a sombra:

Agora sim vai virar sombra, vamos aplicar o filtro Blur no GIMP em português deve ser algo como Ofuscar, Manchar, etc..


O efeito aplicado foi bem sutil provavelmente, se você precisar de mais desfoque repita a aplicação do mesmo quantas vezes precisar (Aqui eu uso o atalho Ctrl + F para repetir o ultimo efeito aplicado), agora temos nossa sombra, isso é o basico, você tem toda liberdade pra redimensionar, colorir, enfim, fazer o que quiser com sua sombra.

Sombra Interna / Inner Shadow
Vamos pegar a camada da sombra do exemplo acima(antes do efeito Blur/Desfoque), mover ela para cima da camada do objeto original.


A "jogada" aqui é não posicionar a sombra sobrepondo o objeto original, deixamos um pouquinho acima/abaixo/ao lado/a diagonal/etc, botão direito na camada do objeto original:

(Clique onde meu mouse está selecionando, não sei como está na tradução para português)
Isso vai criar uma seleção ao redor do objeto da camada, seleção criada clique na camada da sombra e aperte Delete no seu teclado, posicionar o que sobrou (da camada da sombra) para cima da camada original.
Agora aplicamos o efeito Blur/Desfoque (Nos meus prints acima eu tinha aplicado o efeito desfoque antes de começar, desculpem ele se aplica é agora). Selecionamos a camada do objeto original novamente e invertemos a seleçao:


Clique na camada da sombra e mais uma vez aperte o Delete do teclado.
Resultado:

Brilho Interno/Externo | Outer/Inner Glow
É a mesma coisa que as sombras, só alterar a cor do objeto sombra para outra que você queira =)

Chanfro e Entalhe / Bevel and Emboss
Faça a Sombra Interna de um lado do objeto clara e do outro lado faça outra escura:

Cetim / Satin
Nunca fui de usar isso no Photoshop, quando eu usava era para fazer uma sombrinha por cima do objeto, para esse uso você pode duplicar a camada do objeto em questão colocar a preto (como mostrado no Sombra Externa) usar Filter-> Distorts -> IWarp como mostrado na imagem, borrar um pouco o objeto sombra, criar uma seleção no objeto original, inverter essa seleção, clicar na camada borrada e Deletar, e pronto, mecha na opacidade da camada da sombra se precisar:


Sobreposição de Cor/Gradiente | Color/Gradient Overlay
Crie uma seleção na camada do objeto original, crie uma nova camada e preencha ela com degrade ou cor que quiser:


Sobreposição de testura / Pattern Overlay
Crie uma camada com a textura, crie uma seleção na camada do objeto original, inverta essa seleção clique na camada da textura e Delete no seu teclado:

Borda / Stroke
Clique na camada do objeto original, vá em Layer -> Boundary Size e aumente bastante como na imagem abaixo, depois centralize:

Clique em Resize/Redimensionar para aplicar o novo tamanho, depois crie uma seleção na camada do objeto original, vá em Select -> Grow como mostrado na imagem abaixo e coloque o tamanho que vai querer a borda, nesse caso vou colocar 3px

Clique em "OK", crie uma nova camada preencha a seleção com a cor/degrade que quiser, e mova a camada criada para baixo da camada do objeto original.


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Bom, acho que é só, qualquer duvida comente ai, lembrando que provavelmente existem N outras formas de criar os mesmos efeitos, apenas falei as que conheço.

A forma como criamos tais efeitos no Photoshop é bem mais rápida e simples o que é um ponto positivo. Entretanto a forma como criamos no GIMP nos permite maior controle sob os efeitos, as formas que apresentei aqui provavelmente podem ser usadas no Photoshop também.

O objetivo deste tópico vai um pouco além de ensinar os efeitos, o ponto principal é mostrar que é possível usar o GIMP no lugar no Photoshop. E não quero dizer aqui que sou contra o Photoshop, muito pelo contrário, adoro ele e usei por 5 anos, mas ao migrar para Linux não fiquei satisfeito em rodar ele pelo Wine, então decidi me arriscar no GIMP, demorou um pouquinho mas consegui abandonar de vez o Photoshop, foi só mudar um pouco a forma de pensar em Design, a forma em pensar como criar algo. Hoje consigo trabalhar em uma plataforma que adoro (Linux) usando programas que rodam sem emuladores, e sem precisar gastar tanto em uma licença de programa.

Abraço, espero ser de alguma utilidade este tópico.

1 de dez de 2009